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設計的重中之重:用戶參與感

發布者:青島品牌設計

時間:2021.12.30

來源:青島品牌設計

設計師可能會對這個空曠的房間做出千萬種設計方案,但是他們把這個可能性交給了使用者,在激發使用者好奇心的同時,也能夠把更多想象力交付于使用者。

聯想
回歸到設計本身,我們常常會被問到:你的設計沒有想象力。這里的想象力我指的是留給用戶的想象空間,界面設計可以有著各種各樣風格,用戶也習慣于在各個界面的引導下規規矩矩完成自己的行為。如果我們給予用戶一點想象力,可能會帶給他們意想不到的驚喜,在有用、方便、清晰的前提下,我們其實可以給用戶帶來更多可能性。

站在設計師的角度,每當接手新的需求,很多人都可以將自己的設計藍圖描繪的惟妙惟肖,而且各具風格,或者在遇到反駁時候積極為自己的觀點辯護,都迫切想要在這間“空房間”添上屬于自己的一磚一瓦。少數的設計師會為用戶去展開辯論,可能耳邊總是充斥著“我認為”、“我覺得”、“我感覺”這些辯護詞,這些行為可能都會導致思維的局限性。

我們所做的界面設計都是會和用戶產生一定的聯系性,主觀的設計思維有可能會忽略掉用戶的探索行為,我們還需要想辦法把更多的主動權還交給用戶。下面就這個問題羅列了幾個可能會對用戶起引導作用的點,也許能夠找到突破點。

代入感
我們從小就喜歡聽故事,故事之所以讓聆聽者身臨其境,就是因為它有代入感,而我們的界面如果想要讓用戶快速參與進來,并沉浸其中,講故事是個不錯的選擇。

人類大腦對故事非常敏感,容易引起共鳴,且故事人人都可以理解,可以有效傳遞信息。組成故事的元素也很簡單,基本上就是誰干了什么事情,以及做這件事的結果。如果這個“人”,就是閱讀者本身的話,那強烈的代入感可以讓用戶瞬間入戲,并越來越投入。

本文關鍵詞: 設計的重中之重:用戶參與感

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